Slot Hit Secara Frekuensi vs. Frekuensi Menang, Apa Bedanya?

Pemain slot banyak menekankan pada pengembalian tinggi ke pemain (RTP). Bagaimanapun, RTP tinggi menunjukkan bahwa Anda memiliki peluang lebih kuat untuk memenangkan uang dalam jangka panjang.

Tetapi bagaimana dengan peluang langsung Anda untuk menang? Frekuensi hit dan frekuensi menang adalah penentu peluang jangka pendek yang lebih baik.

Kedua istilah ini sering digunakan secara bergantian untuk menggambarkan peluang menang di setiap babak. Namun, dunia game mungkin ingin membuat perbedaan penting antara keduanya.

Saya akan membahas mengapa diperlukan perbedaan antara frekuensi hit dan win. Saya juga akan membahas bagaimana Anda dapat menggunakan istilah-istilah ini untuk meningkatkan peluang Anda untuk menang.

Apa itu Frekuensi Hit?

Frekuensi hit mengacu pada peluang Anda untuk memenangkan setidaknya satu hadiah selama putaran. Itu dinyatakan sebagai persentase di layar info. Ini sebuah contoh:

  • Sebuah slot menunjukkan bahwa frekuensi hit adalah 18%.
  • Anda memainkan 50 putaran.
  • 50 x 0,18 = 9
  • Anda secara teoritis berdiri untuk memenangkan 9 dari 50 putaran.

Anda sampai pada frekuensi hit dengan membagi jumlah total kombinasi yang menang dengan total kemungkinan kombinasi. Untungnya, Anda tidak perlu melakukan matematika ini sendiri.

Sebagai gantinya, banyak penyedia slot melakukan penghitungan matematika dan daftar hit di layar info / tabel pembayaran. Anda hanya perlu menelusuri tabel pembayaran dalam hal ini.

Nilai Memahami Frekuensi Hit

Slot adalah permainan yang paling tidak stabil di kasino online berbasis darat dan uang nyata. Mereka dapat memberikan pembayaran besar, tetapi mereka juga menempatkan Anda melalui mantra kering yang panjang juga.

Hit rate yang lebih rendah biasanya berarti bahwa Anda akan menghadapi lebih banyak goresan dingin. Karena itu, Anda harus bersiap untuk menunggu pembayaran dan menyesuaikan manajemen bankroll Anda sesuai.

Game yang hanya menawarkan hit rate antara 12% dan 20% relatif pelit. Sementara itu, game dengan frekuensi hit mulai dari 21% hingga 40% biasanya lebih murah hati dan sering melihat Anda menang.

Kelemahan ke Hit Rate

Kekurangan dari frekuensi hit adalah tidak menunjukkan berapa banyak Anda menang rata-rata. Itu hanya menunjukkan rata-rata berapa kali Anda akan mengalami putaran kemenangan.

Sebuah slot dapat menawarkan tingkat hit 35% tetapi tidak memberikan banyak ketika itu membayar. Lagipula, hit dianggap sebagai sesuatu dari kemenangan satu sen (jika mungkin) hingga hadiah yang mengubah hidup.

Oleh karena itu, frekuensi hit tinggi menipu dengan cara ini. Anda mungkin sering menang dengan permainan tertentu tetapi masih kehilangan uang jika pembayarannya tidak banyak berarti.

Apa itu Frekuensi Menang?

Sekali lagi, frekuensi hit and win dianggap istilah yang dapat dipertukarkan secara luas untuk apa yang dicakup di atas. Tetapi tingkat kemenangan sebenarnya harus dikenal sebagai sesuatu yang sedikit berbeda.

Frekuensi kemenangan lebih baik disajikan untuk menggambarkan seberapa sering Anda memenangkan uang pada setiap putaran. Konsep semacam itu bahkan lebih bermanfaat ketika berhadapan dengan manajemen bankroll.

Ini sebuah contoh:

Anda bertaruh $1 per putaran.
Anda perlu tahu seberapa sering Anda akan menang lebih dari satu dolar.
Frekuensi kemenangan adalah 36%, yang berarti Anda akan mendapat untung lebih dari sepertiga putaran Anda.

36% mungkin terdengar sangat rendah untuk frekuensi kemenangan. Tetapi mengingat slot menawarkan hadiah yang jauh lebih besar dibandingkan dengan taruhan. Anda tidak dapat mengharapkan untung dari terlalu banyak putaran.

Nilai Memahami Frekuensi Kemenangan

Hampir setiap slot yang diproduksi hari ini menawarkan beberapa paylines (atau “cara”). Game multi-lini ini menampilkan sebuah fenomena yang dikenal sebagai kerugian yang disamarkan sebagai menang (LDW).

LDW mengacu pada pembayaran yang bernilai kurang dari biaya putaran Anda. Itu menciptakan penipuan bahwa Anda telah mengalami putaran kemenangan ketika Anda akhirnya kehilangan uang.

Ini sebuah contoh:

  • Anda bertaruh $0,50 dalam putaran.
  • Anda memenangkan pembayaran $0,10.
  • 0,5 – 0,1 = kerugian $0,40

Slot desain pengembang untuk menyoroti kemenangan Anda, tidak peduli seberapa besar atau kecil. Mereka benar-benar melakukan kemenangan tersamar yang benar-benar kerugian melalui animasi dan efek suara.

Anda biasanya tidak tahu seberapa sering Anda akan mengalami LDW. Tetapi frekuensi menang — setidaknya versi yang saya usulkan — akan memberikan indikasi.

Jika frekuensi menang adalah 36%, Anda akan benar-benar kehilangan atau mendapatkan LDW pada 64% sisa putaran. Informasi ini bermanfaat ketika memutuskan seberapa sering. Anda akan benar-benar menang di setiap babak dan tidak hanya mengambil pembayaran $0,05.

Kekurangan Terhadap Win Rate

Konsep mengetahui berapa banyak putaran menguntungkan yang Anda alami tidak memiliki banyak kerugian. Tetapi frekuensi kemenangan tidak cukup untuk menunjukkan seberapa besar kemungkinan Anda mendapatkan sesuatu dari setiap putaran.

Saya lebih suka mengetahui berapa banyak putaran yang akan menghasilkan pembayaran nyata daripada LDW. Namun, senang juga mengetahui seberapa sering Anda akan menerima hadiah apa pun.

Hanya frekuensi klik yang menunjukkan tingkat kemenangan Anda per putaran. Win rate, di sisi lain, hanya menunjukkan kapan Anda akan mendapatkan kembali lebih dari biaya putaran.

Haruskah Kasino & Pengembang Membedakan Antara Frekuensi Menang dan Menang?

Seperti berdiri, operator menipu pemain untuk berpikir bahwa frekuensi hit memiliki dampak besar pada volatilitas. Saya telah melihat terlalu banyak game dengan hit rate tinggi dan volatilitas gila, untuk menyadari bahwa ini tidak benar.

Bahkan slot pkv games dengan hit rate 40% dapat memiliki peringkat volatilitas 8/10. Tentu saja, Anda mungkin tidak memiliki masalah dalam menghadapi volatilitas tersebut.

Di sisi lain, Anda mungkin memiliki bankroll kecil dan ingin menyimpan dana Anda. Frekuensi hit tinggi tidak berarti banyak dalam kasus ini jika tidak menghasilkan pembayaran yang cukup besar.

Frekuensi kemenangan, seperti dijelaskan dalam posting ini, akan membantu mengatasi masalah tingkat klik yang menyesatkan. Ini menunjukkan seberapa sering Anda akan benar-benar memenangkan setiap ronde daripada hanya ketika Anda mendapatkan hadiah nilainya.

Saya merasa bahwa tingkat kemenangan bahkan lebih penting daripada frekuensi hit. Ini mengabaikan LDW dan memotong hak untuk berputar menguntungkan.

Jika saya bisa, frekuensi menang akan menjadi konsep yang lebih penting dari keduanya. Meskipun demikian, frekuensi hit adalah satu-satunya konsep yang saat ini ada.

Tentu saja, operator juga perlu menemukan cara untuk secara akurat menentukan tingkat keuntungan pada putaran. Mereka dapat menjalankan simulasi jangka panjang untuk menghasilkan berapa persen dari putaran menghasilkan keuntungan.

Ini sebuah contoh:

  • Pengembang menghasilkan game slot baru.
  • Mereka ingin tahu berapa persentase putaran yang akan menghasilkan keuntungan.
  • Pengembang menjalankan simulasi yang melibatkan 10 juta putaran.
  • Mereka menentukan bahwa frekuensi kemenangan adalah 32%.

Ini hanyalah sebuah contoh tentang bagaimana pengembang dapat menemukan solusi untuk informasi penting yang sangat kurang.

Banyak permainan yang menunjukkan kemungkinan Anda mengumpulkan kemenangan. Mereka tidak memiliki stat yang menunjukkan kapan kemenangan ini benar-benar menghasilkan keuntungan.

Kesimpulan

Frekuensi tabrak dan menang akan tetap menjadi istilah yang dapat dipertukarkan untuk masa mendatang. Namun, saya masih ingin melihat perbedaan yang dibuat di antara mereka di beberapa titik.

Setelah semua, Anda tahu bahwa frekuensi hit menunjukkan kemungkinan mengalami segala jenis kemenangan. Tetapi berapa banyak yang akan Anda menangkan?

Menetapkan frekuensi menang sebagai tingkat yang menunjukkan seberapa sering Anda mendapat untung dari putaran akan membantu menyelesaikan masalah ini. Ini juga akan membawa lebih banyak perhatian pada masalah LDW. Di mana pemain secara keliru berpikir mereka telah memenangkan uang hanya karena lampu menyala dan efek suara sedang booming.